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v2.0 博弈联通二次判断内存优化

LianTong
CPL 1年前
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32647a02d3
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      LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs

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LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs 查看文件

@@ -2190,12 +2190,12 @@ namespace GeBoShi.SysCtrl
ZXD = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["置信度"].ToString()), ZXD = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["置信度"].ToString()),
Contrast = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["对比度"].ToString()), Contrast = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["对比度"].ToString()),
Target = int.Parse(res.excelTable.Rows[i]["目标"].ToString()), Target = int.Parse(res.excelTable.Rows[i]["目标"].ToString()),
image = res.lstDefectBmp[i].Clone(),
image = DefectPauseForUser? res.lstDefectBmp[i].Clone() : null,
}; };
defectInfo.ModifyUserCode = defectInfo.CreateUserCode = res.record.CreateUserCode; defectInfo.ModifyUserCode = defectInfo.CreateUserCode = res.record.CreateUserCode;
step = 6 + i * 10; step = 6 + i * 10;
if (DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
if (DefectPauseForUser && DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
{ {
lock (lock_defectPuase) lock (lock_defectPuase)
{ {


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