Przeglądaj źródła

v2.0 博弈联通二次判断内存优化

LianTong
CPL 1 rok temu
rodzic
commit
32647a02d3
6 zmienionych plików z 2 dodań i 2 usunięć
  1. BIN
     
  2. BIN
     
  3. BIN
     
  4. BIN
     
  5. BIN
     
  6. +2
    -2
      LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs





+ 2
- 2
LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs Wyświetl plik

@@ -2190,12 +2190,12 @@ namespace GeBoShi.SysCtrl
ZXD = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["置信度"].ToString()),
Contrast = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["对比度"].ToString()),
Target = int.Parse(res.excelTable.Rows[i]["目标"].ToString()),
image = res.lstDefectBmp[i].Clone(),
image = DefectPauseForUser? res.lstDefectBmp[i].Clone() : null,
};
defectInfo.ModifyUserCode = defectInfo.CreateUserCode = res.record.CreateUserCode;
step = 6 + i * 10;
if (DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
if (DefectPauseForUser && DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
{
lock (lock_defectPuase)
{


Ładowanie…
Anuluj
Zapisz