Procházet zdrojové kódy

v2.0 博弈联通二次判断内存优化

LianTong
CPL před 1 rokem
rodič
revize
32647a02d3
6 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. binární
     
  2. binární
     
  3. binární
     
  4. binární
     
  5. binární
     
  6. +2
    -2
      LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs

binární
Zobrazit soubor


binární
Zobrazit soubor


binární
Zobrazit soubor


binární
Zobrazit soubor


binární
Zobrazit soubor


+ 2
- 2
LeatherProject/GeBoShi/SysCtrl/SysMgr.cs Zobrazit soubor

@@ -2190,12 +2190,12 @@ namespace GeBoShi.SysCtrl
ZXD = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["置信度"].ToString()),
Contrast = double.Parse(res.excelTable.Rows[i]["对比度"].ToString()),
Target = int.Parse(res.excelTable.Rows[i]["目标"].ToString()),
image = res.lstDefectBmp[i].Clone(),
image = DefectPauseForUser? res.lstDefectBmp[i].Clone() : null,
};
defectInfo.ModifyUserCode = defectInfo.CreateUserCode = res.record.CreateUserCode;
step = 6 + i * 10;
if (DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
if (DefectPauseForUser && DefectItemsPuaseNameList.Contains(defectInfo.Name))
{
lock (lock_defectPuase)
{


Načítá se…
Zrušit
Uložit